类型:游戏 策略塔防版本:v3.0.3大小:408MB更新:2024-08-19语言:中文等级: 平台:Android开发商:Humble Games
世界征服者4大清帝国 大小:98MB 类型:策略塔防
植物大战僵尸2苹果版 大小:100MB 类型:策略塔防
世界征服者4落日余晖 大小:120MB 类型:策略塔防
植物大战僵尸安卓系统电视TV版 大小:54MB 类型:策略塔防
世界征服者4国际版 大小:93MB 类型:策略塔防
详情相关截图相关版本
哀恸之日是一款以神秘太空为背景的像素风Roguelite战略类型游戏。游戏中,玩家将扮演一名勇敢的宇航员,在无尽的宇宙中探索、战斗和生存。在游戏中,玩家将遭遇各种神秘的生物和陷阱,需要运用智慧和策略来克服困难。游戏的像素风格画面充满复古气息,让人仿佛回到了经典的电子游戏时代。此外,游戏还拥有丰富的关卡设计和多种武器、道具供玩家选择,增加了游戏的可玩性和趣味性。
哀恸之日战舰指南
一、战舰介绍
1. 圣殿级(帝国战舰)【无解锁条件】
综合性能最高的战舰,成长极高,自带修复机器人可以使得战机能够持久作战,而另一个获得性辅助系统(战机脱战减少速度惩罚)能带来更大的持久作战的能力。打法多样(短长弓巡洋舰+护卫舰的打法依然是主流),但一定要小心第一章的boss,自爆无人机是真的能把人给恶心死。
总的来说,适应于各大章节推图,但是多上(过)几艘舰总能给人更好的游戏体验。
混沌级(清道夫战舰)【通过第一章解锁】
清道夫战舰的特色,就是利用无人机进行自杀式进攻。配合野蛮布阵辅助系统,能让敌舰感受源源不断的自爆机进攻。如果运气好,能在地图中得到一两架复制无人机(复制者/分割者),那么清道夫战舰的作战能力将得到最大的提升。
PS:千万别去修自爆无人机,纯属浪费资源。
缺点:自爆机同样也会伤害友军,所以要让自爆机尽可能的分散站位,比较考验操作,初始I型自爆机打boss战时跟挠痒痒一样,而当AI舰体军官拥有临近防御技能(对攻击舰体的敌机造成伤害)时,玩家偷家便会变得尤为困难。(所以第二章困难难度是我目前打的最久的一个)
2. (教会战舰)【通关第二章解锁】
作为教会战舰,进攻能力明显偏弱,最高只有三个战斗机栏位是致命缺陷,不过战舰自带夸克冷却系统,如果玩家拥有等级较高的巡洋舰与护卫舰,并且能熟练的利用好战地地形(陨石带)与舰炮(零度火炮是巡洋舰的好帮手),那么教会战舰的阵地战体系效益将得到最大化发挥。
3. 魔改级(荻原家族舰)【通关第三章获得】
三大家族荻原家族的舰船,最亮眼的特色便是开局拥有顶级燃料回收效率,与三级的导航扫描器,给玩家决定过图路线带来了极大的便利,自带的隐匿引擎与隐形战机也决定了荻原战舰的打法。然而我要说的是,万物皆可弓护流。
必须要注意的是荻原舰的初始舰体防御力不足,遇到AI伏击时会造成不少的麻烦,所以我还是建议在前期把储热器和强化舰体都升一级。
4. 重锤级(科什家族舰)【通关第四章获得】
拥有最强防御力的科什舰,舰体所有功能都能被强化到顶级(偷家玩家狂喜)但他却自带辅助系统中最鸡助的,毕竟这么厚的血条根本不可能被打到最后一管血。
战斗机系统不能放军官硬伤,燃料回收不能升至最高也同样很让人不舒服。(我上过一次后就没上第二次)
5. 虚空级(海盗舰)【通关第五章获得】
本人最喜爱用的舰没有之一,初始海盗应答器贸易直接减少20%花费,并且还能将战斗时的中立单位变成自己的,开局三级导航扫描器能更好的规划推图路线。当然缺陷也十分明显,舰体防御力较低,燃料回收率只能升一级。不过在海盗应答器的帮助下,只要能运营起来,这些缺陷都不是问题。
二、军官技能与基因军官
军官技能决定处理突发事件的能力与回收物资的效率,基因军官长相与普通军官有很大差别,一般来说打一章只能收集一两个基因军官。
这里介绍一个非常好用的基因军官宋贤司,多面手四个技能槽,一个顶俩。
三、运营指南
1. Crying Sun 采取的过图模式有点类似于 Bad North 《绝境北方》,一个章节有三个地图,玩家进行两次星际跳跃后敌人就会开始追赶,敌人到达后该星系将被封锁,无法进行探索。但是我们可以利用这一点在一局游戏里进行一次横走。(像这样,以达到收益的最大化)
2. 关于收破烂,战舰残骸和废弃自动工厂能获得大量的废旧金属(其实就是游戏中的流通货币)休眠舱能获得军官,行星防御基地能获得武器,军事基地能找到战斗机。
我建议各位在初期尽量去找废旧金属和军官,因为在1图的武器战斗机等级都被限定在了1~2级,一般1图也没有什么难点,比较好过图。但是多一个军官或者资源多起来对于后面的推图有着更大的作用。
3. 贸易点能为我们提供燃料,雇佣兵,辅助系统,武器和战斗机,也可以修复受损战机和治疗军官。在3图里一般都会有不少的好东西。
更新日期:2024-06-06
哀恸之日怎么玩
1. 无论选择何种船,都是战机为主,舰炮为辅,差别只是舰炮的辅助程度高低;初始的圣殿级非常平衡,没有短板,辅助系统加速战机修复非常实用。
2. 魔改级牺牲了一定舰船耐久,但是自带传感器和燃料科技适合开局,同时辅助系统非常适合隐形战斗机快攻;虚空级基本彻底放弃舰船耐久,但是有最好的支援系统拓展空间,进攻性极强,辅助系统可以享受购物折扣。
3. 能解锁成就的特殊军官必选;能力方面,在战舰有相应槽位的基础上,战斗机伤害提升、武器冷却加速优先,战斗机移动提升、武器效果延长、武器热量加强次之。
4. 尽早升级传感器和燃料提取科技 ,地面任务相对收益较高,一般根据自己的士兵数量选择路线,士兵多最好选择“地面任务”多的路线,士兵不太够的话选择黄色“异常点”比较多的路线。
5. 不用急着提升战斗机数量的科技,其实只有boss战有点难度,所以手里最好不低于50~150废金属,随时满足各种事件和购物需要。
6. 战斗机移动时可以扎堆,但只有单独占据某个格子后才能发起攻击,因此一窝蜂往目标上去,往往还会造成不必要的扎堆影响输出。正确的方法,利用敌人同样会一窝蜂扎堆移动的特点,在敌人移动路径上,抢先摆出个内凹的阵型,形成我方多个单位能攻击对方一个单位的局面。
随机性元素:哀恸之日以Roguelite随机性元素为玩法,每次游戏都会有不同的地图布局、怪物配置和任务目标,增加了游戏的挑战性和策略性。
战略性策略:游戏要求玩家在资源有限的环境中,灵活运用各种策略和技巧,不断适应变化的游戏环境。玩家的决策将直接影响游戏的走向和结果。
丰富的角色和技能系统:游戏中有多种角色供玩家选择,每个角色都有独特的技能和属性。玩家需要根据角色特点制定合适的策略,以最大化利用资源。
多维度的战斗系统:除了直接战斗外,玩家还可以通过发展基地、研究科技、收集资源等多种方式来增强自己的实力,从而更好地应对敌人的挑战。
更新日期:2024-06-06
版本号:v3.0.3
游戏玩法
-修复了使用战术武器官能力时,引擎扰乱器武器效果的显示时长问题
-修复了使用海盗应答器时的普拉格·马(Prag Mah)信标问题
界面、图形和音效
-修复了一个阻塞性错误,该错误会在玩家燃料耗尽且同时拥有太多军官时发生
-修复了最终boss展现出普通人类军官的问题
小型Bug修复
-修复了情报经纪人教程中位置不当的面具
-其他各种Bug修复
版本号:v2.2.0
1. 战斗中的重要性能改进。
2. 修复一些已知的bug。
应用信息