类型:游戏 解谜逃脱版本:v1.0.0大小:452MB更新:2024-08-21语言:中文等级: 平台:Android开发商:QZQ Studio
玩具熊的五夜后宫(FNAF1) 大小:108MB 类型:解谜逃脱
边狱巴士 大小:1385MB 类型:解谜逃脱
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孙美琪疑案幽境是一款由Q Games开发的冒险解谜游戏,是孙美琪疑案系列的最新作品。玩家将扮演年轻的侦探孙美琪,在一个神秘的游戏中展开一段冒险之旅,解开一系列悬疑的事件。游戏以第一人称视角展开,给玩家带来身临其境的沉浸式体验。
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一层
玉石碑:(竹林路上)熟悉的石碑,记得那几年我每周都来,看到它就好像看到老师一样。咬定青山不放松,立根原在破岩中。千磨万击还坚劲,任尔东西南北风。当年幽境这气势如今全然不在。
竹林:(自动触发)这片竹林,当年并没有那么茂盛,我第一次走入竹林深处时老师说:无论一个人是伟大还是卑微,他都需要寻找内心的那片安宁,只有这样才有继续往前走的力量。
蛇:(石碑附近竹林中)他好像在看守着什么东西。
竹筒:(被蛇缠着)一个竹筒。
信:竹筒里有一封信:仇师父,多年未见,别来无恙啊。还记得那年你留在大陆,我去了香港,没想到多年后还能相遇,这次咱们得好好聊聊,多年前你教一个叫金凤凰的女孩学古筝你想必不会忘了吧。哦,对了,今天让你看看你曾经的徒弟堕落到了什么程度。
鹿王:(竹林路边)鹿王可是很少出现,这大清早的,跑出来吃草,我记得我在这里就见过她一次。
墓碑:(竹林路边)无名墓碑,不记得以前有。
破缸:(门外左边山坡下)一口破缸,放在这里很久了。被土埋了半截。
勺子:喂猪的勺子,上面有被弱酸类物质腐蚀的痕迹。
桶:一个铁桶,像是盛过一些饲料。
死猪:(跳进猪圈可以点击)很浓的骚臭味,还有一股酸味
杀猪:(死猪+桶+勺子)晴天经常说自己很高贵,最讨厌这些猪了,又脏又臭,要是它们不在这儿就好了。
水桶:谁放的水桶?水井早就枯了啊。
木架:它还在这儿,一下就带我回到了那个时候,我和元祖还有晴天坐在这上边闲聊,看着边六在对面木人桩练武,哎!回不去了。
小鹿:围绕着小鹿周围很多萤火虫。真羡慕它们,无忧无虑。
卖肉冯:这个围兜我还记得,这个人叫卖肉冯,当时总是欺负我,在路上堵我找我麻烦,那时候我已经有些觉醒,但还是多亏了练武的边六帮了我。
木人桩:广东的功夫大多用到这个,我虽然不会,但我总看他们打。
名字:(木人桩旁边地上)再熟悉不过的称呼了,被写在地上,是他们来了吗?
六:(木架上的字)边六说他这个字儿最简单,也最复杂,三点一横,代表我们四个人,他是中间那横。
尸骨:转动破缸,突然浮现出一具白骨。白骨已经酥松,感觉使用强酸腐蚀过一样。其中一块骨头有明显的利刃切割的痕迹,同时痕迹周围已经发黑。
伤痕:迎面骨上有很深的骨裂痕迹,并且是长年累月的反复磕伤和愈合导致的。我认识的人里,只有边六和其他几个练武特别刻苦的兄弟能造成如此的伤痕。
馒头:(猪圈附近地上)一个发霉的馒头。
灯谜1:千里一线穿。一看就是师父的字,他文化水平不高,没上过几天学,写字都是自学的,有时候音同字不同就凑合着写了,也经常多一瞥少一瞥的。这个千字就写成了干字。(谜底:重,谐音:众)
灯谜2:巧夺天工。(谜底:人)
灯谜3:人不要自大。(谜底:一)
灯谜4:三潭印月。(谜底:心)
灯谜5:人不在其位。(谜底:立)
灯谜6:仿佛西湖半壁红。(谜底:江)
灯谜7:水中映古月。(谜底:湖)
二龙戏珠:(墙上浮雕)很漂亮的花砖。我刚来时还挺害怕这个图案,后来习惯了。
AB:(大门后边地上)元祖喜欢电子产品,研究各种我们看不懂的东西,他说世界上有一个叫做万维网的东西很神奇,可以把人联系起来,反正我们三个也听不懂,尤其是晴天,他一说起这个,晴天就躲一边去,倒是边六经常饶有兴趣的听听。这个徽章是元祖用卖肉冯的皮兜裹上一块石头弄出来的。怎么还在这里?
给幻幻:(调查AB)给我的?特意留给我的,元祖知道我回来吗?
笑声:(点击扑克牌)我仿佛听到了这张Joker发出诡异的笑声。牌面上写着:洪千祖。
黑河魔:(大门右边的门神)晴天说她喜欢邪性一点儿的东西,画了个鬼脸,说要是以后自己开山立派就用个鬼脸做标识。
火凤凰:(大门左边的门神)我和晴天爱胡思乱想,当时我想我要是有个自己的公司,就用这个火凤凰的图案,也许是我名字的暗示,也许是上天的安排。
狐狸:(石碑附近)小狐狸,以前每次我来都能遇到它,没想到它还在,那时候它还小,神出鬼没的,有一次我漫山遍野的抓它,玩儿的可开心了,可惜它还是它,我已经不是以前的我了。
涂抹:(灯谜3的字)仔细看,“不”字,被一个图案覆盖了。
水井:很早以前就废弃的水井,多年以来填满了石头。
边六死了:(飞镖+手印+血迹+尸骨+伤痕)边六死了,被毒镖所伤,死后还差点被人化骨,死无全尸,真可怜。
我们四人:(火凤凰+黑河魔+六+AB+名字)幻幻,晴天,边六,元祖。这是我们当时最要好的四个人的外号,那天我知道了关于我自己的身世后,决然离开这里后就一直没再见过。现在想起来,往事历历在目。
二层
飞镖:(大门背面)飞镖上涂有剧毒。我倒是知道师傅门下有几个用飞镖用得好的,其中一个叫叶飞,他还教过晴天用镖呢。
手印:(查看飞镖点击握柄)叶飞的握镖方法,拇指、食指和中指捏住镖,靠手腕的力量把镖抖出去。
血迹:(大门背面)墙角有血迹,还有一个血手印,看上去像是一个重伤的人扶着墙在这里停留过。
仇字旗:武馆是我师父开的,说是师父其实我和他学习的时间并不长,而且学的不是武术,是古筝。现在我也没闹明白他为什么如此痴迷古筝。仇立林,一个古怪的老头儿,身上有不少秘密总是给我们讲一些过去的故事,多以武侠为主。
砍柴:经常看到学武的大哥大姐上山伐木,回来砍柴,仇师父说这是修炼的一种。
沙包:有一天我和晴天偷偷捅漏一个看,真的是沙子。
推车:我在这些日子这小车就在这儿放着,也没见人推过。
养心:(牌匾)我学习古筝的地方,仇师父和几个乐器演奏的师傅一边在旁边喝茶,一边指导我练习。
休息:(牌匾)一帮师兄弟在此休息,有一次我练的不好,师傅不让我离开,对面师兄弟们连吃带喝的听我弹琴。
尚武:(牌匾)仇师父是佛山本地人,据说祖上一直与武术有渊源,但是为人低调,在这么偏远的地方开了个武馆,不通水电,全靠最原始的方式,砍柴挑水,天一黑基本上就下山回家了。现在是凌晨5点。薄雾中的院子越发显得冷清。这也是我找他学习的原因之一。
点心:几笼点心,看来昨天还有人在此练功。
水壶:我从在的那会儿师兄弟就用这个水壶喝水,里面还有剩余的水。
长凳:几条长凳是练武的孩子唯一休息的地方。
茶壶茶碗:仇师父和琴师喝水用的器具。
古筝:我和晴天都用它练习,后来我甚至复制了一把放在了乘澜塔里。
刀痕:很多木桩上都有刀痕。能看出来是仇师父的刀砍的,我看他练过
投毒:(绿色脏迹+杯子)茶碗和地上的东西应该是一种剧毒。能给师父敬茶的人一定是自己人或者徒弟们。这是谁要毒害仇师父。
力量:一股很强大的力量,打坏了木人桩。
绿色脏迹:土地上有一片脏迹,已经变化成绿色的痕迹。
打斗:(鎏金刀架+大刀+使用痕迹+刀痕+力量)练武的院子里到处是打斗的痕迹,师父应该是在这里和什么人切磋过武艺。甚至请出来了那把传说中的大刀。
三层
杯子:一个杯子,里面有绿色的痕迹。
牌楼:武馆的牌楼,一个武字代表了一切。
使用痕迹:师父的大刀握把有使用的痕迹,但是被完好的放回了刀架。
大刀:师父以前是使刀得名,这把大刀是他爷爷传下来的,据说这刀有个名字叫:蓝利头,因为打造这口刀的钢能打出蓝色的幽光而得名。到他爸爸这辈断了没练武,仇师父酷爱武术和音律,就给他传下来了。这把刀轻易不动,也没人敢碰。
鎏金刀架:这是我们四个送给仇师父的,正好赶上那年过寿,晴天和我商量送点儿什么,我们四个就一起凑钱给他定制了这么鎏金的刀架。
招架:(尸体左手)师父正在使用一个招式来招架对手的进攻。
狰狞:(尸体面部)面部表情狰狞,很痛苦又很突然,完全预料之外的情况。
拳头:(尸体右手)拳头握得很紧,看起来很紧张。
脚步:(尸体脚部)脚步还没有乱,也没有因为倒下而改变脚步。
突然死亡:(招架+狰狞+拳头+脚步)根据仇师父的姿势,应该是正在招架对手进攻的时候突然失去了意识倒下去的。而且是身体突然僵住无法动弹的感觉。
四层
随风草堂:从来没听说过这么个地方。
师父:(打斗+投毒+突然死亡)应该是有人来访师父,两人交谈后师父请出大刀与其比武,又由于某种原因将大刀恭恭敬敬放回刀架徒手过招,并且在完全出乎预料的情况下毙命。这个人是谁?
鹤舞白沙:(合成出线索“师父”后,点击凳子坐下再长按古筝弹琴约30s)这首鹤舞白沙是师父亲自传授给我的,如今再弹起令人唏嘘。师父已经仙逝,而我也已经是作恶多端的恶人,往日不在。我为什么是金凤凰,为什么令我有如此与众不同的能力,平凡多好,像晴天一样。想起晴天我突然想起那天我们送师父刀架时,师父和她说了一句奇怪的话:你和幻幻不同,你成不了她。之后晴天一直忧心忡忡的。所有这些人里,也就晴天无法被我影响,我刚开始知道我有左右人想法的能力时,用她试过,从未成功过。我想起来我应该再去看看那把刀。
阴谋:(晴天+我们四人+边六死了+杀猪)难道,是晴天杀了边六,飞镖晴天也会使,那些猪我猜的没错,也是她,她回来了。
晴天:(获得鹤舞白沙后点击大刀)刚才站在大门口的人是晴天?还是我的幻觉,她为什么会出现在大门口,又一闪而过,像鬼魂一样,难道。
真相
真相:(阴谋+信+笑声)如果那封信是真的,那个叫洪千祖的人与师父相识,来访仇师父的人也是他,并且他很有可能和晴天联手下毒杀了仇师父,我从未听过那个叫洪千祖的人,也不知道他的目的是什么,不过没关系,待我厚葬了仇师父和边六,再来找你算账。
独特的游戏设定: 游戏中的“幽境”是一个神秘的游戏世界,玩家需要在游戏中寻找线索,解开谜题,推动故事的发展。这种独特的游戏设定使得游戏充满了悬疑和神秘感。
丰富的场景设计: 游戏中的场景设计细致入微,每个角落都可能隐藏着重要的线索。玩家需要细心观察,以发现隐藏在其中的秘密。
烧脑的谜题设计: 游戏中的谜题设计巧妙,需要玩家运用智慧和勇气来解开。每个谜题都与故事情节相关,让玩家在解谜的过程中深入了解故事背景。
沉浸式的体验: 游戏以第一人称视角展开,让玩家能够深入体验角色,感受到身临其境的沉浸式体验。
悬疑的故事情节: 游戏的故事情节充满悬疑和神秘色彩,将带领玩家体验紧张刺激的解谜之旅。
线索收集: 玩家需要在场景中搜寻线索,并将它们组合起来以揭示事件真相。线索可能以文字、图像或实物的形式出现,让玩家有多样化的解谜体验。
地图导航: 游戏中的地图功能可以帮助玩家定位自己的位置,以及前往其他场景的路径。玩家可以使用地图来规划自己的行动路线,更加高效地进行调查。
人物互动: 游戏中存在与孙美琪相关的其他人物,玩家需要通过与他们互动来获取更多线索和信息。建立与其他人物的关系可以推动故事发展,增加游戏的丰富性。
道具使用: 游戏中存在各种道具,如钥匙、工具等,它们可以在特定的场景中使用,帮助玩家解决难题和解锁新的区域。道具的获取和使用是推动故事发展的重要环节。
成就系统: 游戏设置了一套丰富的成就系统,玩家可以通过完成各种挑战和任务来获得成就奖励。成就可以提高玩家的等级和声望,为游戏增加更多的挑战性和乐趣。
在线多人合作: 孙美琪疑案支持在线多人合作模式,玩家可以与其他玩家一起合作,共同解决难题和揭开真相。多人合作模式增加了游戏的社交性和互动性。
动态时间系统: 游戏中的时间系统会根据玩家的行动而改变,让玩家感受到时间的流逝和事件的发展。时间的推移也将影响游戏的剧情走向和线索的出现。
多重结局: 游戏的结局将根据玩家的选择和行为而有所不同,让玩家有更多的自由度和决策权来影响故事的发展。不同的结局也将为玩家带来不同的感受和启示。
孙美琪疑案:幽境以其独特的游戏设定、丰富的场景设计、烧脑的谜题设计、沉浸式的体验、悬疑的故事情节以及多样化的功能赢得了广大玩家的喜爱。游戏中的线索收集、地图导航、人物互动、道具使用以及成就系统都为玩家带来了多样化的冒险解谜体验。特别是多人合作模式的加入和动态时间系统的引入,让游戏更具挑战性和互动性。如果你喜欢冒险解谜游戏或者想要尝试一款具有挑战性的游戏,那么孙美琪疑案:幽境绝对是一个不容错过的选择。
孙美琪疑案:幽境在游戏性、画面、音效等方面都表现出色。游戏中的场景设计细致入微、谜题设计巧妙多样、画面精美、音效逼真,为玩家带来了一段难忘的冒险之旅。
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