类型:游戏 策略塔防版本:v1.8.3.0大小:2023MB更新:2024-08-19语言:中文等级: 平台:Android开发商:明日世界(上海)网络科技有限公司
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我叫MT经典再现台服不仅重现了原动漫中的经典剧情,还融合了丰富的游戏元素和玩法,为玩家带来了一个沉浸式的游戏体验。在这款手游中,你可以深入探索动漫世界,与喜爱的角色并肩作战,感受他们的魅力和故事。通过收集和培养卡牌来增强你的角色阵容,应对各种挑战。如果你热爱策略卡牌游戏,又钟情于动漫文化,这款游戏绝对值得你一试。
我叫MT经典再现台服新手开荒实战知识点
我叫MT这个系列,想必不少玩家也不陌生了,以这个系列为基础的游戏有很多,那么这款我叫MT经典再现,是一款3D放置类游戏,非常适合广大上班族玩家,娱乐性高,益智类游戏老少皆宜,玩家需要通过角色的搭配来通关,打各种活动等,熟悉MT的老玩家会有一定的优势,对每个角色基本上也比较熟悉,但还是有许多刚接触到我叫Mt的玩家,后面所以我会对每个角色进行详细的解读,这点请大家放心。
进入游戏开局跟着剧情任务走,主角达到10级会开启第一次转职,记得要先转职学习技能,可以快速帮助通关,主角达到12级开启角色属性加点,这里推荐大家先别盲目自己加点,建议刚开始是按系统推荐的加点,因为这样新手期有利于通关,不会因为自己的加点而卡关。(ps:洗点是可以免费洗的,所以大家别慌。)
13级是可以获得第一个复活十字架,复活十字架的作用是可以复活一个六个角色中任意一个,如果开局没有选衰木涕的玩家,这里推荐优先复活【衰木涕】,相信有玩家会问为什么?因为衰木涕有强大的抗伤能力同时附带禁疗效果,伤害也不低,并且有嘲讽技能,可以优先吸引boss的火力保护后排,同时还有【打断】技能效果,打断机制是可以对释法状态下的敌人造成大量伤害,并且可以中断敌人的技能,这对于玩家推图来说是非常重要的。
主角达到16级可以获得第二个复活十字架,这里推荐优先复活劣人,劣人拥有远程高额的伤害,同时还有禁疗效果,搭配上衰木涕可以可以全方位的针对一些关卡的回复类型boss。
当主角到达18级可以获得第三个重生十字架,这时候如果没有选【法丝】的玩家,优先选择法丝,法丝对于前期开荒来说是非常重要的,强大的冰火魔法爆炸能力,打boss并不可少,同时技能还有冰冻控制效果,具备伤害有控制。
注意只可以上阵4个角色,所以新手期开荒来说,一定要正确选择好角色,不然会影响通关,以上就是给大家推荐的新手前期的知识点,希望可以给到大家帮助,对于放置类游戏,合理的搭配是最重要的。
当你卡关或者是不知道接下来该干什么的时候,我有个小技巧,可以在【冒限日记】里面完成日常任务和主线任务,来帮助自己提高战力和等级,来帮助通关关和新手期的无头绪。冒险日常最好是当天完成,有利于自身的发育。
开局第一天技能导师协会里面的所有用银币购买的技能书都买了,包括所有职业【战士】【潜行者】【德鲁伊】等等银币技能书都买了,第一天会刷新,角色到了15级是需要用到的,所以第一天别忘了,会影响通关节奏。
我叫MT经典再现台服职业介绍
六大职业,每个职业有两个分支,一共十二个职业,每个职业特点鲜明,各有用处,没有废的职业,全靠玩家搭配。
(重点:下面各个角色的强度说明都是从平民视角来分析的,基本都是按技能伤害系数大概推算出来的,不代表真实强度,大家谨慎参考,比如有些职业,技能伤害系数比较低,但大佬面板很高,又有氪金宠,打出来的伤害也会很高)
法师:
冰法
pve:前期伤害还行,群伤no1,开了橙一星法宝后,前期群伤更是碾压其他职业,推塔推图pk都能上,后期打单体比较疲软,没啥伤害了,不过推塔还是主力,五星法宝是群伤;
pvp:三巨头之一(另两个是防战,兽王猎),T0主力输出,火环大杀器,想玩pk的必带,前期后期都很不错;
火法
还没测试过,玩的人比较少,单体比冰高,pk应该一般。五星法宝是强化单体,看数值大后期打单体压血应该不错;
贼:
刺杀贼(毒贼)
pve:之前打单体人气最高职业,外服的贼被砍后,输出总体很一般了,三转前输出不能看,三转后毒贼有一波小提升,之后就是维持现状,毒贼不怎么看装备,十层毒是真伤,面板只有攻强影响毒伤,中期还是很适合开荒的,有五星法宝后,毒和潜击混搭,输出能够再提升一些,后期压血有点乏力,不过走潜击流斩杀还行;45级技能飞踢配二星法宝前期也是很强的,打读条怪可以减4000双防,这游戏70%的怪都会读条,而且打断成功一个怪其他怪都减,打塔很爽,这个应该是bug,节日活动用这个抢首杀也很厉害,后期比不上战斗贼的百分比减防;
PVP:很垃圾,大佬吃满红药水的贼进PVP也是被瞬秒,不知道是啥机制;
战斗贼
这个职业控制特别多,百分比减甲很强,应该是大后期主力压血职业,还没具体测试过,带五星宝物伤害应该很可观,压血看技能系数比毒贼强,不过很吃面板:攻强,穿透,增益,暴击,命中一个也不能少,技能群伤也比较多,推图推塔后期应该都可以,pvp估计也比毒贼强些,控制技能比较多;
神棍德:
奶德就是个纯奶,没啥亮点,三转后有暴击吸血buff还不错,奶量很大,推图爬塔加血稍微比萨满好点,buff都是数值,没有萨满的百分比强,pk没人带的,很中庸的职业,五星神器没啥用;
野德
pve:万金油职业,能坦、能加血、能输出、能上buff和debuff,坦度和战士差不多,但少了防战的神技沉默,保护队友能力也比防战差,但输出比防战高了一个档次,可以治疗队友,减对面30%双防也是神技,属于全能型角色,和魔兽定位差不多,没有特别的亮点,也没有明显的短板,伤害前期配合兽王四星法宝爆炸,六大陆后压血乏力,后期各方面都比较平庸;
pvp:前中期pk就是神,2秒的横扫应该是所以职业里出手最快的,一爪子过去对面后排没了,如果压好战力,这货pk能一直用到后期,当主力玩真的很恶心,比较害怕防战开局盾;
萨满:
奶萨
pve:奶量比奶德低点,但buff很厉害,前期一般,72级开始发力,进阶雷云后,走漩涡流,配合奶萨二星法宝,全队加近千点的物穿法穿,而且这buff差不多能持续整场战斗,直接给整个队伍的输出提升一个档次,等后期人物面板上来了,进阶也满了,差不多第六大陆后buff就开始乏力了,但其他方面还是可以的;两个三转技能加血也很好用,五星法宝还行;
pvp:三转的灵魂盾配合防战的群体盾,非常肉,真的能把对面磨死,比较害怕驱散;
元素萨
玩的人比较少,大后期职业,元素后期的百分比buff很强,而且技能cd很快,15秒内能给全队增加不少伤害,如果有五星法宝,自身伤害变真伤,输出应该也不低,还没具体测试过;pk个人觉得应该没有奶萨强;
战士:
防战
pve:亮点是有个沉默技能,打个别boss很有用,还有打塔特别能抗,1600层后的塔没他抗不了,控制打断技能也相当多,进阶技能有个减45%物防的对于物理队提升也很大,自身伤害基本没有,前期可以不练,后期再拉也行,前期练的话队伍会少点输出,不过也没啥大的影响,法宝群体盾沉默也不错;
pvp:三巨头之一,强大的防御能力,不要脸的秒后排能力,不上谁也得上他,不过后期再练也行;
狂战
pve前期输出有点低,宝物五星后提升很大,大佬要是拿他当主角,就第一时间把五星宝物抽出来,有五层怒火情况下,伤害很高,单轮打对面30%血,而且自身有回血技能,目前后期最佳前排;
pvp前期很垃圾,后期面板上来了也还行,保护队友能力没有防战强;
猎人:
兽王猎
pve:前期必练角色,45级的兽王之力buff能给队伍前期带来很大的提升,要是能第一时间激活4星宝物,那更是前期最强辅助,就是放在后期也是很强的存在,不过后期被他的兄弟射击猎压了一头,所以也就前期用用,还有前期神技奥术箭,配一星法宝,也是很强的,后期兽王输出一般,需要堆血打输出,建议不要三转,等射击有三星或五星宝物了,转射击斩杀;
pvp:三巨头之一,三转俩技能直接秒前排,后期图毕业后,可以考虑射击再转回兽王;
射击猎
pve:斩杀之王,三星法宝就有20%的斩杀效果,非常平民,五星有30%,自身三转技能美杜莎也是个没上限的小斩杀,鹰之力技能进阶后更是后期物理队最强buff,个人建议76级开出鹰之力进阶技能后兽王就转射击,射击自身也不需要堆什么属性;
pvp:很垃圾,没有什么存在感,就不说了;
1.3D全即时走位系统:实时操控角色走位,体验流畅的战斗动作。
2.原汁原味的剧情体验:忠实还原动漫剧情,让玩家重温那些触动心弦的故事。
3.多样的游戏玩法:集合了剧情模式、PVP竞技、公会团战等多种玩法,满足不同玩家的需求。
4.丰富的角色卡牌:拥有大量来自动漫的角色卡牌,等待玩家收集和培养。
5.策略性的战斗设计:要求玩家根据不同的对手进行战术布局和技能搭配。
6.社交互动体验:支持与台湾同胞同台竞技,增进游戏交流和文化分享。
“游戏的3D效果很棒,角色走位流畅,让我仿佛置身于动漫世界中。”
“剧情模式很吸引人,能够边玩游戏边回顾动漫情节,非常过瘾。”
“希望增加更多的角色卡牌和装备,让游戏的策略性更加丰富。”
更新日期:2024-05-10
版本号:v1.8.3.0
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