类型:游戏 动作冒险版本:v2.0.59大小:1813MB更新:2024-08-21语言:中文等级: 平台:Android开发商:杭州炎魂网络科技有限公司
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忍者必须死3日服是一款以忍者题材为背景的动作冒险游戏。游戏中,玩家将扮演一名忍者,投身于一场惊心动魄的冒险之旅。游戏采用精美的2D画面,流畅的动作设计,为玩家带来刺激的游戏体验。游戏玩法丰富多样,包括挑战关卡、PVP 对战和公会互动等
忍者必须死3日服哪个忍者比较好
忍者必须死3到目前为止推出了许多个人物,而且是可以同时培养的,毕竟进阶石是分开计算的,可惜到了后期会特别缺钱,因此还是建议主要先培养一个,那么培养哪个角色最厉害呢,又是哪个角色最适合新手呢,小编为大家带来了一篇相关攻略供大家参考。
一、小黑
1. 小黑是来自忍村的黑衣少年,立志成为一名伟大的忍者,在一次又一次的冒险中不断成长,是游戏中最初始的人物
2. 技能是召唤一堆火球环绕自身,遇到怪物、飞镖等障碍物时自动攻击,技能结束前召唤出一道火龙卷向前移动并消灭所有障碍物(地刺飞竹滚石镰刀这类无法被火球锁定,需要自己躲),手感一般,但是胜在持久,而且伤害非常的可观。
3. 当装备龙血围巾和龙骨号角时,获得技能三段跳
4. 当天赋·替身大师被点亮后,每次出场会自带一个替身卷轴(替身卷轴可以抵挡一次致命伤害)
评价:
新手推荐小黑。操作简易,养成成本低。重点是成本低!琳和苍牙觉醒以及后面大量的属性石,微氪玩家养成速度相对较慢!而且小黑觉醒后,伤害非常的高,不比任何角色差,甚至爆发可以说是第一高的水准。
二、阿力
1. 阿力是修炼忍者之道的熊猫人,竹叶寨的少主,因为与忍村的结盟关系,曾与小黑一起在忍者学校学习(通关4-2解锁)
2. 技能是召唤一个雷球从自身向前推进,慢慢扩大雷球范围,一段时间后到达最远距离停留一会并造成大量伤害,可惜只能档正前方,后方的技能挡不了,因此手感比较糟糕,这也是他冷门的一大原因。
3. 装备酒神套装时,每20滴血加1%得分加成,而阿力优势之一就是血量最厚的
4. 当点亮天赋·雷盾后,每次出场都自带雷盾,持续8秒(8秒开场无敌)
评价:
推荐给喜欢3v3的玩家(我觉得要有朱雀或一文字养比较好),操作好了3v3伤害很高,养成成本和小黑半斤八两,并不算贵,而且是送的,雷石的获得也有任务,获取难度不高,比小黑略难,但是比其他两个角色都简单,觉醒强度没有到质变的程度,因此比较冷门。
三、苍牙
1. 苍牙是忍村的超级精英,从云之国修行归来。曾在执行一项任务的过程中失去了队友,自此戴上了面具(需要100风纹石解锁)
2. 技能石召唤一个巨型手里剑环绕自身,可以击毁大部分障碍,但是无法躲过穿透伤害。再次点击技能可以扔出手里剑或收回手里剑,操作难度很高,可以收在手里防御飞行道具,也可以扔出去打怪(自动选择怪物),手感还可以,伤害打满的话非常的高,而且胜在使用灵活。
3. 装备鞋子天狗之牙套装时,当血量低于20%,伤害加成20%
4. 自带技能三段跳
5. 点亮天赋·疾风天降后,出场后释放风影闪(在场景中跳跃8次)
评价:
推荐给氪金大佬以及推荐给喜欢炫酷苍牙的玩家。再提醒一下,琳70级觉醒后点亮天赋树的护盾技能 就要80水石了,小黑阿力觉醒要各用30觉醒石,琳要45个,苍牙要60个,可见苍牙觉醒的成本是最高的,小编一起就是主玩苍牙的,培养难度说起来都是泪啊,但是上限是真的高,可以这么说,玩忍三的高手里,有一大半都是玩苍牙的。(强不强是一个版本的问题,帅不帅是一辈子的事情!)
四、琳
1. 琳是来自玉狐一族的少女,因为某种神秘的目的,参加并通过了忍者考试(需要100颗水纹石解锁)
2. 技能是召唤暴风雪,全屏持续下冰雹并破坏障碍物,伤害比较可观,而且非常的持久
3. 装备铃铛扇子套装时,血量高于80%,获得20%伤害加成
4. 自带滑翔技能
5. 点亮天赋·冰之庇护时,出场释放冰锥攻击目标
评价:
养成的成本相对于前两者较高,但是模型和原画值这个价格哦,毕竟是游戏中唯一一个少女的角色,注定会出很多皮肤,而且滑翔也是非常好用的技能,但是对滑翔的距离要有一点的判断能力,觉醒强度很高。
人物强度总评:
不考虑培养难度,非觉醒前,我认为苍牙>琳>x小黑>阿力,毕竟苍牙的三段跳对于高手玩家来说是真的非常的强力。
觉醒后,小黑=苍牙>琳>大力,没错,小黑作为主角,觉醒后就是这么的霸道。
忍者必须死3日服深渊进阶攻略
一、宝物篇
对于深渊家族来说必备宝物:双三勾忍宗,双b小抄,双卷轴。
新人没条件的话可以一勾忍宗+小抄,保证主角色在没有枯竭buff的情况下能进图有大招。
我个人深渊开始主角色肥宅,宝物搭配忍宗,双魂印,魔戒,镜子。流派仓,火刀鞘,刀鞘,赤晶魂印,风卷轴再加上任意一个天狗套装宝物。(没有魂印可以用笼手或者兽夹代替)
这样搭配的好处是前期伤害最大化,易献祭出副角色抢伤害。但是如果队友都暴毙,也可以切流派打武器,有卷轴能保命。
副角色雪舞琳,忍宗,小抄,笼手,水刀鞘,御币。
43层之后之后我是主雪舞,副肥宅,根据boss特性,选择不同的宝物搭配。如果是只有一个卷轴,在有卷轴卡的情况下,带卷轴卡,可以把寒冰给副角色带。
遇到愤怒驱散的boss建议带上明王法珠,防止被秒杀。
二、召唤兽技能
本赛季深渊召唤兽属实拉胯,但是也不是说一无是处。
8级一闪:秒杀1.3%的boss血量,低于50%的boss还有1.2倍伤害加成。(深渊核心卡,建议尽量在boss低于50%使用且最好配合晕眩卡或者风精灵)不要在boss转阶段,或者金身的时候扔一闪,很多时候空符意味着你输出排名可能倒数。
8级风障:开战后30秒内,减伤30%。(配合卡牌纸人,可以达到前30秒无敌状态,也让纸人成为最强白卡)
风镰,可以打绕后boss,也可以打到飞天的boss。
风筝,程序员p1.风筝雪舞琳。赤木绕后也可以用。(副作用,卡牌时间内会继承给献祭角色,把握不住的慎重使用)
风爆,可以当伤害卡用,不会被黑洞吞。
三、忍者选择
现在深渊主流忍者个人理解是肥宅>伊鹤>雪舞琳。(肥宅绝对是莽夫的首选)不过对精通boss的大佬来说伊鹤才是版本之子。
肥宅强在全面,40之前肥宅大招特性,能让你在前期抢到不少伤害。40之后肥宅可以做为副角色,配合雷盾打出高爆发。
伊鹤,灵活的三段跳漂浮,天赋上的武器伤害加成,大招后半段能保命还有不俗的伤害,还能打到绕后boss,可以说是完爆雪舞,但是高的上限需要用操作来达成,不如肥宅无脑,而且没有流派加成和切流派卡无敌打武器伤害的肥宅全面。
雪舞琳中庸之选,如果没有6命和3勾御币,在深渊不易触发寒星。
四、卡牌使用搭配(个人理解,又不同想法欢迎留言)
1.异界门:薛定谔的门,眉笔进去全是蝙蝠,欧皇能捡到群体通灵。(程序员p2忌用,进门后一片漆黑)
2.天神下凡:无敌➕战鼓buff,建议副角色使用,达到输出最大化。
3.众神下凡:群体无敌➕群体战鼓buff,建议开局用,给队友大招加上buff。
4.群体一文字:建议弹幕多的的boss用,也可以配合肥宅大招当伤害卡。适用boss赤木,幻境首领等(能量多且有贴身绕后板)
5.音元罩:保命卡,能用三次,建议要见boss时提前用一个,防止开大被秒,给自己吃队友保命卡的机会。
6.单晕:建议一定要留一个配合一闪打出伤害,没有单晕可以留一个风精灵配合一闪。(风精灵时间结束后,会晕住boss)另外留意武器鹤羽好像能解除boss晕眩,不知道是bug还是什么情况。
7.群体晕:不要在boss还没出来的时候就放,放的时候尽量等下读取慢的队友。(雪影,赤木,幻境首领等会绕后的boss注意释放时机,莫坑到队友)
8.忍术瓶:建议前面不要乱用,遇到枯竭buff时给副角色,开大。
9.冰锥术:前面扔,可以配合肥宅大招,也可以等遇到赤木,雪式神,毛笔,赤须贴脸时用。
10.火精灵:适合弹幕多的boss,但是不适用于蚊子p1.雪影,沙克,程序猿之类的boss。
11.风精灵:结束时能晕住boss,建议没有晕眩卡牌时留一张搭配一闪适用。
12.雷精灵:遇到黑洞会被吞,建议遇到弹幕多,或者灵活的boss使用。
13.水精灵:能回血,建议逐出精灵族。
14.群体雷剑,群体织炎:建议遇到黑洞或者沙克,梦境boss时带上打伤害。
15.单体通灵,群体通灵:建议留着保队伍次数,副角色放完大招使用。适用于能量多的boss。个人觉得遇到雪影最好还是不要交通灵,效果极差。(群体通灵,忌主角色使用容易打断队友大招)
16.武器精通:建议副角色使用,多打一套武器伤害。
17.海螺,群海螺:适用于弹幕多的boss,建议遇到赤木带上,配合火大哥,有机会开三个大。
18.单火球,群体火球:适用于程序猿或者雪影,蚊子,之类的boss。
19.愤怒,破斧:适用于43双boss,或者遇到愤怒驱散boss莽一套。
卡牌暂时更到这里。
五、深渊准备
1.早打备战拿卡,周五7:50左右上线,调整卡牌,宝物,武器搭配。
2.看看前5层boss属性有无枯竭,决定带不带小抄。
3.前面能秒的boss,不要浪费卡牌去打伤害。
4.深渊过程中留意游戏,qq或者微信群消息,及时交流反馈。
5.牢记自己剩余次数,不要剩余0次,一闪还没扔。
1. 该游戏集成了多种玩法,在跑酷过程中你还可以玩各种全新的小游戏,花样多多
2. 要想通过关卡还必须打败关卡中的boss, boss是精心设计的,使用各种武器
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