类型:游戏 策略塔防版本:v1.12.48.1大小:609MB更新:2024-08-21语言:中文等级: 平台:Android开发商:飞鱼科技
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神仙道3是一款融合了神话元素和回合制策略的放置卡牌手游。游戏中汇集了来自《西游记》、《封神榜》、《山海经》、《聊斋志异》等多部国学典籍的经典人物,每个角色都有独特的技能和特点。游戏玩法相对基础和简单,适合各类玩家上手。
神仙道3阵容搭配攻略
神仙道3是一款国风回合制卡牌游戏,从中你不仅可以体验策略游戏的乐趣,也能了解诸多传统神话故事。策略游戏自然讲究阵容搭配,这里便给大家带来神仙道3最强阵容搭配推荐,分享一下进阶阵容搭配思路,感兴趣的可以参考。
游戏人物取材自很多故事,像是西游、封神、山海经,还有聊斋等民间诸多典籍中的那些经典人物,所以你在这这里会看到各种熟悉的名字。目前游戏里共有60多个角色,资源有限,我们只能组建几套阵容来应对尽可能多的场合。
阵容①:坦克、韩湘子、女娲或者长琴、飞羽主、输出
坦克位置上可选的有许多,像是玄武、布袋、西门、沉香,这些都是可选的。至于输出则可以考虑从青龙、女魃、飞卫以及后羿这些角色中选择。珠子2号位上选择回气的,整个阵容就是经典的四保一战术,在有着足够练度的情况下,核心输出位开场直接2个大招就能完成清场,而这套阵容的缺陷则是给予犯错的机会少,缺少控制。
阵容②:西门或者傀儡师、何仙姑、武圣主、燕赤霞、黑白无常
这套阵容可以说是天克那些玩大招流的,不管是在pvp还是刷图表现都不错,是不错的培养方向。西门或者傀儡是先手将对面控制住,另外2个角色补足控制,武圣加白无常的被动提供生存保障,黑无常来补全一点输出。
以上便是神仙道3最强阵容推荐以及进阶阵容搭配思路的全部内容,可见阵容组建起并不麻烦,来来去去还是坦克输出增益奶妈这一套。
神仙道3应龙介绍
应龙——掌管风雨雷电,万龙之祖者是也。作为黄帝的一员大将,她杀伐果断,斩蚩尤、灭夸父,长期的战斗令她生厌,只得隐居山林。可意外总是来得突然,与她一同隐居的太子长琴真灵被捕,应龙因心怀慈念不肯伤人,只得守护太子长琴的肉身至今。
应龙作为万龙之祖,是唯一有翼之龙,在立绘上的设计上我们突出了这一点,同时道友们可以看到应龙整体色调以冷色系为主,经历过战争的摧残,好不容易寻得慰藉,意外却又给了她当头一棒,我们选择用色彩来表达她的身世以及心境的变化,大量运用了白色、蓝色和青绿色,给人一种清冷的疏离感,同时也与其掌管风雨雷电的身份相呼应。
另外,应龙手中拿着一把竖琴,其琴身也融合了龙的形象,这也是为了纪念曾经陪伴她左右的太子长琴,轻轻拨动琴弦,美妙的乐声便流淌而出,化作思念萦绕耳畔。
应龙在立绘的设计上,以淡雅的色彩描绘出其内敛的个性,每一处细节都在诉说着她的身世故事,也称得上是一位充满了“破碎感”的美人!但也正因如此才会有反差感,在战斗时的应龙也显得更加的强大、帅气!
神仙道3应龙技能介绍
混沌生盘古,盘古开天地,而这混沌即为应龙所生。应龙善兴风作雨,翻江倒海,吞云吐雾,她是龙之尊,是神之师,也是黄帝的得力部下。凡是过往皆为云烟,长期的战争使她身心俱疲,曾短暂拥有过的快乐如今也化为泡影,她守着心中的慈念,也守着与他的回忆,更守着自己作为华夏祖龙的尊严!
战法:冰冷龙息
应龙降世,遂展翅!应龙现出真龙法身并吐出冰冷龙息攻击敌方每纵排的首个敌人,气息磅礴,寒气弥漫!会对敌人造成极强的攻击伤害,且有一定概率使目标冰冻。
普攻:水箭
应龙为风雨雷霆、沟渎河川之神,她呼风唤雨,便骤然间电闪雷鸣,她凝水为箭,激射而出,攻击敌方目标,便会对其造成大量攻击伤害。
被动:绝对零度
应龙乃万龙之祖,无需多余加持,自带强大气场!在进入战斗的前几回合,她会以其彻骨的冰寒摧毁敌方意志,降低敌方全体一定比例的气势恢复效果。一时之间,敌人竟也分不清这是风雨的寒冷,还是她自身散发出来的冷意。
觉醒:共鸣
一夫当关万夫莫开!以一敌四战蚩尤,不光要拥有强大的实力,同频的默契也很重要。当除自己之外的友方伙伴对敌人造成控制效果时,应龙会立即使用普攻来攻击被控目标。
应龙司风掌雨,吸水吞汽,是当之无愧的“龙之战神”,不用多说,那自然是极好的修仙搭子!想要“鸡哔敌人”那还不是轻轻松松?小精卫真想马上就和这位伙伴并肩作战~应龙版本即将上线,道友们敬请期待!
神仙道3应龙阵容搭配
控制飞剑流
阵容构成:应龙+西门小吹+燕赤霞+宝莲仙童+剑灵
可替换伙伴:
燕赤霞——傀儡师/夸父
宝莲仙童——太子长琴/女娲
流派构成:以应龙觉醒技为核心,敌方受控应龙会进行一次普攻,满天相后更可进行两次普攻,搭配剑灵天相万剑归宗,我方有人普攻则会触发飞剑,组成控制飞剑流。
阵容配合:以应龙觉醒技为核心,搭配剑灵天相万剑归宗组成兼顾控制与输出的流派别。剑灵先手触发万剑天相,战法概率眩晕目标从而触发应龙普攻与剑灵飞剑。西门小吹战法嘲讽与燕赤霞满天相竖排封印均可触发应龙普攻——剑灵飞剑,宝莲仙童链接回血亦可触发全体反击和剑灵飞剑,应龙战法控制,开局降低对面气势回复。敌方受控无法释放战法就会被赋予燕赤霞符纸→三张符纸触发封印→应龙普攻→剑灵飞剑,控制与飞剑绵绵不绝。
字灵和天相推荐:
应龙——目眩神摇&云起龙骧
西门小吹——铜墙铁壁&人剑合一
燕赤霞——力敌千钧&伏魔卫道
宝莲仙童——悬壶济世&神灯高照
剑灵——力敌千钧&万剑归宗
神仙道3仓颉梦境玩法解析
仓颉梦境玩法奖励丰富,首次通关时有丰厚的首通奖励,通关后可解锁对应关卡的结算奖励,轻松领取字灵资源。
在该玩法中产出的各色字灵碎片可以在仓颉商店中兑换自选字灵、字灵共鸣材料以及字灵升级材料,大大提升战力。
通关条件是占领敌方巢穴,道友可凭勇武一路击败敌方各支队伍直捣黄龙,也可凭智谋和敌方队伍迂回智取通关,需要注意行动回合数有一定限制不可把战斗拖得太久哦。当道友回合数达到上限未能通关、大本营被敌方占据或者部署队伍全军覆没都会被视为副本失败需要重新来过。
值得一提的是,后期将会有3支队伍登场,且队伍的生命值与存活状态在每场战斗后会被继承,也可通过占据buff遗迹获得战力提升,使得该玩法需斗智斗勇更具博弈属性。
第一关:天
本关卡为单队通关,部署好最强战力组合后即可开始闯关。
第一回合:沿着锁链向前进,领取“梦境遗迹”中的buff,助力更快通关,击败敌人后点击“结束回合”进入敌方轮次;
第二回合:向右下方敌人进发,轻松击败敌人后结束轮次;
第三回合:此时另一股敌人朝我方大本营袭来,为了避免被偷家需首尾兼顾回头击败另一条战线过来的敌人。
第四回合后:沿着箭头方向一路向上击溃最后一波敌人后便可直捣黄龙进攻敌方巢穴获得比赛胜利。
第二关:日
本关卡为单队通关,部署好最强战力组合后即可开始闯关。
第一回合:击败第一个对手后,优先向左上方进发,获得战场增益,进入敌人回合。
第二回合:由于三条战线都存在敌方进攻,本回合需要优先清理中路对手占领增益点。
第三回合后:最后进攻右侧敌人后一路北伐击败最后一个拦路虎,直捣敌方巢穴即可。如果战力较低的话可以多占领增益遗迹获取最大战力再给BOSS最终一击。
第三关:月
本关卡开始由单编队变为双编队,难度也略微提升,推荐将强力阵容放在主队,战力较低的放于副队,两队各司其职。
第一回合:兵分两路出战,由于左侧战线敌人数量多,推荐让战力较高的一队走左,副队走右。
第二回合:继续按既定路线前进,右侧副队会经历敌方主动发起的战斗。
第三回合后:副队优先占领梦境增益遗迹,主队向上方进发直逼敌方巢穴,同时也会触发补给效果——丰盛的食物回复全体伙伴20%生命值供主队恢复状态,由于场上除敌方巢穴外不存在敌方势力,副队可以原地休整,多余的副队行动点可以不使用直接跳过。
第四关:星
第一回合:主队向右进发解决大部分战斗,还能在梦境补给获得回复,副队驻守大本营左侧抵御来犯之敌即可。
第二回合后:主队从右侧一路高歌猛进,副队在左侧不动如山,占领暴击提升梦境遗迹后继续镇守大本营。若主队状态保持在高位,可不领取梦境补给直捣巢穴,避免一场战斗。
第五关:云
第一回合:主队占领必杀提升,副队占领治愈提升。
第二回合:主队马不停蹄向上进发,副队守住增加必杀的中立遗迹。
第三回合后:主队一路向右上方向进发,副队肃清完残余敌人后继续镇守命中提升增益点为主队助力。在第八回合获得关卡胜利。
第六关:地
本关卡开始由双编队变为三编队,对队伍练度具备一定要求。
第一回合与第二回合:布阵主队在大本营后直结束第一和第二回合,由主队迎接多波敌方挑战帮助副队减轻防守压力。
第三回合:主队沿最短路线向敌方老巢行军,布阵副队在大本营后结束战斗再由副队防守三波进攻。
第四回合后:副队分别去占领安全的中立遗迹为主队提供助力,主队孤身向前沿最短路线出击破坏敌方巢穴。
第七关:山
第一回合:部署主队于大本营后直接结束回合迎接两侧敌人挑战。
第二回合:主队一路沿左上进军,布阵副2队和副3队于大本营并接连占领大本营附近必杀和闪避提升遗迹,期间副队镇守大本营保障后方无虞。
第三回合后:主队沿左上最短路线直捣黄龙,状态较好的副队移动到大本营回防以应对来犯之敌。
第八关:川
第一回合与第二回合:布阵主队在大本营后立即结束回合,替副队多承担防守压力。
第三回合:主队向下沿最短路线朝敌方巢穴进军,布阵副队占领提升必杀的遗迹节点助力主队更好战斗。
第四回合以后:副队若有余力可主动向左上或右上进军占领生命防御提升的遗迹节点,留1队据守大本营即可,主队继续前进捣毁敌方巢穴。
第九关:人
第一回合与第二回合:布阵主队在大本营并立即结束回合,替副队承受多波进攻压力。
第三回合后:主队向下占领提升防御的遗迹节点,并沿右下最短路线途经受伤减免节点向敌方巢穴进发;两支副队若有余力可向上抢夺格挡提升、闪避提升、疗愈提升三个遗迹节点,若无则据守大本营即可。
第十关:海
第一回合:布阵主队在大本营并立即结束回合,替副队承担两波进攻压力。
第二回合:主队占领疗愈提升遗迹节点并向敌方巢穴进军;由于所有怪物都会主动进攻,布置副队后主动进攻抢占大本营附近的增益节点。
第三回合:经历敌方多轮进攻后,状态较好的副队移动到大本营回防,主队继续沿最短路线向敌方巢穴进发。
第四回合后:承担大本营防御的副队若状态下滑可主动出击后让副3队回守大本营,主队则继续按既定路线直抵敌方巢穴。确保大后方无虞时副队也可从大本营出来占据增益节点为主队助力。
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