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口袋觉醒

口袋觉醒

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类型:游戏 模拟经营版本:v2.1.0.81507大小:900MB更新:2024-08-19语言:中文等级: 平台:Android开发商:西安青山竹石网络科技有限公司

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口袋觉醒游戏是一个非常有趣,非常好玩的口袋系列最新版本游戏!画风精致,剧情精彩,故事丰富,精灵多多,自由获取,自由对战,探索精彩事件,获取强力精灵,提升战力;所以,有兴趣的用户快来下载口袋觉醒游戏畅玩吧!

口袋觉醒简介

口袋觉醒是一款根据著名动画、游戏IP《口袋妖怪》所改编的角色扮演手游。

欢迎来到口袋觉醒的奇妙世界!

和童年完全一致的配置,和童年完全一样的小伙伴们!

准备好回味童年了吗?神奇宝贝的世界绝对精彩到让你不愿意离开!口袋觉醒,等你来体验!

口袋觉醒智蛙攻略

智蛙多少几星启用?

个人觉得这个精灵11星才行,4星做不了挂件,8星做输出也不容易。青蛙爆发时间晚,所以低星估计还没爆发已经死了。

关于智蛙合成的问题

也不要想着合成多个青蛙升星,智蛙只能合一个。智蛙只能用红碎和红百来升星。

口袋觉醒图片4

智蛙的输出怎么样?

青蛙是从第4回合才开始爆发的,(我测试的2个队伍都是1000W战力,智蛙战力130W和160W)第4或者第5回合开始伤害破千万,1000-3000万不等。

但是智蛙的伤害和所有输出精灵一样,极其的不稳定。有的时候会看见他活的很久,从第4回合开始每回合伤害都是千万。有时候就打了一个1000W就挂了。

智蛙的优势在哪里?

吃体系,不是说吃体系是个好事,只是现在大鱼是绝对主C,那么青蛙的搭档就稳妥了,当然最好还有个玛娜菲。

爆发高,现在千万战力的队伍中,防御效果极佳,能打出千万伤害的精灵已经凤毛麟角了,青蛙4回合后伤害爆发力惊人。

智蛙的劣势在哪里?

吃体系,没错,成也萧何败也萧何。如果没有大鱼的队伍青蛙做了很难的感觉,而且吃体系意味着队伍如果不是大鱼队要额外给青蛙培养水系精灵。如果是有大鱼的队伍再配合玛娜菲显然水系资源不够了。

升星难,这1个月我们都经历了什么,玛娜菲升星,大鱼超进化,固拉多超裂Z觉醒,马上狮子要来了。想必很多人跟我一样都没余粮了。所以智蛙只吃红百和红碎其实压力非常大。

不稳定,他和所有输出精灵有着同样的问题,伤害不稳定,存活率不稳定。纯输出精灵爆发高但是容易死,如果你打算做智蛙,那你一定要做好他随时被秒的可能性。

还是之前说的1000W的队伍,有X,有时拉比,3水,Z,这个队伍青蛙活到第4回合爆发是完全没问题的,但是他活下来了能爆发几次又是未知数。

口袋觉醒图片5

智蛙可以搭配什么精灵?

首先就是水,智蛙是个绝对的体系精灵,水系越多效果越好。

那么问题来了,水系挂件行不行?其实也不太好,因为智蛙是一个爆发输出精灵,之前说了第4回合才爆发,而且不是爆发了就不死了,还会死,所以他全程都需要有人给他保命。

保命的精灵不外乎X和时拉比,时拉比叶子能给是最好的,X的链接是全队承担伤害,其他是水系挂件太脆弱反而坑了智蛙。

智蛙性格用什么?

胆小,天真、急躁也可以。

符石、芯片用什么?

符石:3致命+6好战,或者是3致命+3好战+3强击

芯片:4狼性+2攻击,狼性没有红色勉强用蛙刺也可以。

携带用什么?

加伤害加成、必杀加成的都可以。

至于不朽之剑,这个携带是开局4回合加属性,和青蛙的爆发时间直接错过。

总结下,青蛙搭配和升星的压力都挺大,爆发伤害还算满意,稳定性不高。

口袋觉醒优点

1、游戏将原版中全部保留,获取的方式也较为亲民,基本都是分布在日常玩法中和主线支线剧情获取;

2、玩家每场战斗不能再用回合制的思路来进行,而是更侧重于原版出策略为王;

3、将游戏的原有玩法和战斗完美的体现了出来,采用了最常见的3DMMORPG。

口袋觉醒特色

1、运动帧率:大家可以根据自己的手机情况选择不同的帧率哦

2、适配方案:可以根据自己手机屏幕选择是否适配刘海屏

3、消息通知:可以选择是否接受游戏提示体力已满或领取体力弹窗

4、退出登陆、兑换码、公告、联系客服按钮也在设置内

口袋觉醒测评

--主要如果你想要完全的收集到这一些精灵的话,就需要不断的在各个地图之间进行着捕捉,因为它们分布的地方是不一样的;

--技能的华丽程度真的是非常的亮眼的,各种炸裂的特效仿佛是要碎裂了屏幕一般,战斗的场景也将会真正的随你而来;

--所有的精灵都是能够自由的进行着培养的,他们的成长也是完全的看你自己的一些育成了,让其成为强大的精灵王吧。

口袋觉醒更新

v2.1.0.45414版本

优化素材

v2.1.0.54859版本

双魂匣活动限时开启,多重豪礼登陆即可领取!

v2.1.0.45106版本

优化系统提升体验

v2.1.0250.79版本

1.调整竞技场主界面战力显示,现在显示为防守阵容的战力;

2.修正关卡结算界面和公会训练中心在部分情况下经验显示文本异常的问题;

3.公会待办列表新增许愿;

4.公会战(1-5服开启先锋体验);

公会战以周为一个时间周期,公会4级以上,服务器开启14天以上开启,详细规则见游戏内;

5.噩梦关卡增加18,19章;

6.优化成就系统弹窗特效;

7.优化元素挑战怪物的显示等级;

8.冒险之路关卡怪物和效果调整;

9.开服当天已过时间的体力更改为以补领;

10.饰品商店跳转位置问题修正;

应用信息

  • 厂商:西安青山竹石网络科技有限公司
  • 包名:com.pokemon.awakening.aligames
  • 版本:v2.1.0.81507
  • MD5值:5e05f7e23c428e1a66ff65d1b0c4a6a4
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